Vortragsübersicht
Entwicklung von Business Cases für virtuelle Welten am Beispiel des SUN Engagements in Second Life
In diesem Vortrag wird anhand des Beispiels des SUN Projekts exemplarisch aufgezeigt, an was man bei der Entwicklung eines erfolgreichen Business Cases denken sollte. Insbesondere auch der Aspekt einer kritischen Kosten-Nutzen-Analyse wird miteinbezogen.
Fiona May | Fiona Gallagher | Projekt Manager Second Life
Sun Microsystems
27.05.2008
09:15 - 10:10
Case Study

Baden-Württemberg in Second Life
Als erstes Bundesland erkannte Baden-Württemberg die Bedeutung von Second Life auch für das Standortmarketing.
Justus Beerbaum | Veit Strasser | Projektleiter Internet
MFG Baden-Württemberg mbH
27.05.2008
10:10 - 11:10
Session

Über den Tellerrand geblickt. Eine Übersicht über bestehende Virtuelle Welten und zukünftige Wachstumsfelder.
Dieser Vortrag segmentiert Virtuelle Welten nach soziodemografischen Kriterien und zeigt die vorrangigen Wachstumssegmente auf.
Nic Whizenhunt | Nic Mitham | Gründer
K Zero Ltd.
27.05.2008
10:10 - 11:10
Session

Konvergenz von Entertainment, Telecommunication und Social Networking – die offene 3D Plattform Lösung am Beispiel von sMeet
| Sebastian Funke | Head of Marketing/PR & Co-Founder
sMeet Communications GmbH
27.05.2008
11:40 - 12:40
Session

Kritische Erfolgsfaktoren für Business Strategien in Virtuellen Welten
Welche Erfolgsfaktoren entscheiden über den Erfolg oder Misserfolg eines Engagements in Virtuellen Welten? Markus Bokowsky, Geschäftsführer von Bokowsky + Laymann verrät es.
Marissa Bergbahn | Markus Bokowsky | Geschäftsführer
Bokowsky + Laymann GmbH
27.05.2008
11:40 - 12:40
Case Study

Podiumsdiskussion: Entwicklung von Regeln und Normen in Virtuellen Welten
Ist die Utopie eines neuen selbstregulierenden Geschellschaftsentwurfs in einer Parallelwelt passé? Wie könnten funktionierende Regelungsprozesse in einer virtuellen Welt funktionieren? Brauchen virtuelle Welten neben exekutiven Gewalten auch demokratische Strukturen?
Flaubert Lamont | Markus Laymann | Rechtsanwalt
Bokowsky + Laymann GmbH
Jean Linden | Jean Miller | Head of German Market Development
Linden Lab
Tao Takashi | Christian Scholz | Managing Director
COM.lounge
| Dr. Andreas Lober | Rechtsanwalt
SchulteRiesenkampff
27.05.2008
13:40 - 14:35
Round Table

Case Study Starfruit: Connecting real products and people with the virtual world.
Sue Mannonen | Julie Stewart | Co-Founder, Senior Research Engineer
Starfruit.ch / Swisscom
Pixel Lindman | Roger Jegerlehner | Co-Founder
Starfruit.ch / Swisscom
27.05.2008
14:35 - 15:35
Case Study

Usability in virtuellen Welten
Dieser Vortrag zeigt, wie einige wohlanerkannten Usabiltyprinzipien in virtuelle Welten wie Second Life übersetzt werden können. Die meisten dieser Übersetzungen können direkt auch auf andere virtuelle Welten übertragen werden.
Pham Neutra | Markus Breuer | General Manager
The Otherland Group
27.05.2008
14:35 - 15:35
Case Study

Die Bayerische Staatsbibliothek in Second Life – Chancen für Informationsdienste in virtuellen Welten
Kultur- und Wissenschaftsinstitutionen entdecken zunehmend die Möglichkeiten des Engagements in virtuellen Welten. Dr. Klaus Ceynowa, Stellvertretender Ge-neraldirektor der Bayerischen Staatsbibliothek, zeigt am Beispiel von Informati-onsdiensten, warum das so ist.
Leroy Loening | Dr. Klaus Ceynowa | Stellvertreter des Generaldirektors
Bayerische Staatsbibliothek
27.05.2008
16:00 - 17:00
Session

2nd Law - Juristische Aspekte der Nutzung virtueller Welten.
Der Vortrag beschäftigt sich mit allen relevanten juristischen Fragestellungen im Zusammenhang mit der kommerziellen Nutzung virtueller Welten.
Flaubert Lamont | Markus Laymann | Rechtsanwalt
Bokowsky + Laymann GmbH
27.05.2008
16:00 - 17:00
Session

Podiumsdiskussion: Education in Virtuellen Welten
Virtuelle Welten erfreuen sich im Bereich der Bildung zunehmend grösserer Beliebtheit. Vier hochkarätige Vertreter diskutieren den Status Quo und die Zukunft.
Marissa Bergbahn | Markus Bokowsky | Geschäftsführer
Bokowsky + Laymann GmbH
Dia Diqui | Matthias Rückel | Senior Consultat.
time4you GmbH
Jean Linden | Jean Miller | Head of German Market Development
Linden Lab
Tyke McMillan | Dr. Torsten Reiners | Second Life Koordinator
Universität Hamburg
Leroy Loening | Dr. Klaus Ceynowa | Stellvertreter des Generaldirektors
Bayerische Staatsbibliothek
27.05.2008
17:30 - 18:30
Round Table

Vortragsübersicht
Business Anwendungen virtueller Welten
Was sind die wirklichen Business-Anwendungen (nicht der Hype) virtueller Welten?
German Guru | Claus Nehmzow | General Manager International
Method Inc.
28.05.2008
09:30 - 10:25
Case Study

VirtuelleWelten - ein Entwicklungsprojekt wie jedes andere!?
Mein Avatar braucht virtuelle Entwicklungssoftware in SecondLife wie z.B. "Environmental Version Control". Eclipse mit ByronStar SL als Startpunkt für nachvollziehbares Development auch in virtuellen Welten - die Vision heisst Uplink statt Cut & Paste
ByronStar Comet | Benno Stäbler |
IBM Deutschland Entwicklung GmbH
28.05.2008
09:30 - 10:25
Session

Business in Virtuellen Welten - was gillt es zu beachten.
Welche Chancen und Risiken bieten die Wirtschaftssysteme Virtueller Welten in der Zukunft? Welchen Herausforderungen werden sich Solution Provider und Content Creator zukünftig stellen müssen?
Jean Linden | Jean Miller | Head of German Market Development
Linden Lab
28.05.2008
11:00 - 12:00
Session

„Hacking Second Life“
Betrachten Sie die virtuelle Welt von Second mit den Augen eines Hackers und lernen Sie die Risiken kennen.
Peap Papp | Michael Thumann | Security Researcher and Consultant
ERNW GmbH
28.05.2008
11:00 - 12:00
Session

Wie werden Virtuelle Welten in Zukunft zusammenspielen?
We sieht die Zukunft Virtueller Welten aus? Welche Möglichkeiten einer Verbindung verschiedener Welten kann es geben und was wird dies für unser Leben und Arbeiten bedeuten?
Tao Takashi | Christian Scholz | Managing Director
COM.lounge
28.05.2008
12:00 - 12:55
Session

Überblick neuer Virtueller Welten
Eine Vielzahl virtueller Welten befinden sich momentan im Beta Stadium und werden 2008 die Szene betreten. Welche sind interessant, welche werden das Genre voranbringen ?
Phillip Jonesford | Sascha Wriedt |
Universität Hamburg
Tyke McMillan | Dr. Torsten Reiners | Second Life Koordinator
Universität Hamburg
28.05.2008
12:00 - 12:55
Session

Podiumsdiskussion: Die Zukunft der Medien in Virtuellen Welten.
In diesem Round Table Talk diskutieren Vertreter der wichtigsten Ingame Medien und ihre Kollegen aus dem Real Life die Frage welche Relevanz Medien in Virtuellen Welten heute haben und wie sie sich in Zukunft entwickeln werden.
Marissa Bergbahn | Markus Bokowsky | Geschäftsführer
Bokowsky + Laymann GmbH
Walt Stevenson | Christian Maier | Redaktionsleiter
Life 4-U TV
Hausmeister Kowalski | Peter Vignold | Chefredakteur SLM - Das Second Life Magazin
Runway Verlag GmbH
| Sebastian Meyen | Verlagsleiter Content
Software & Support Verlag
28.05.2008
14:00 - 15:00
Round Table

Machinima: Vom Konzept zum fertigen Film.
Filme, die in virtuellen Welten spielen werden als Machinima bezeichnet und spielen im Business- und Bildungsbereich, aber auch als eigenständige Kunstform eine Rolle. In diesem Vortrag erhalten Sie eine fundierte Grundlage für Ihr eigenes Machinima Project.
MediaMan Malone | Eric Call | Machinima Guru
Eric Call Media
28.05.2008
15:20 - 16:20
Session

Möbeldesign in Second Life
Stühle, Tische, Betten, Sofas - hier wird gezeigt, wie man alles worauf der Avatar sitzt und liegt, selbst bauen kann.
Maximilian Milosz | Tor Karstensen | CEO and owner
MAXIMUM MINIMUM Corp.
28.05.2008
16:40 - 17:40
Session
















